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Simulação de Mundo Senciente: Uma ferramenta para testar PsyOps e controlar a mente das pessoas

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O Sentient World Simulation (“SWS”) é um projeto desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos EUA para criar uma cópia digital do mundo real, com o objetivo de testar operações psicológicas e prever o comportamento humano.

O SWS atribui um avatar digital a cada pessoa na Terra e usa dados coletados de suas atividades online para criar um modelo preditivo do comportamento de cada pessoa.

Ele também replica instituições financeiras, serviços públicos, meios de comunicação e lojas de esquina, aplicando teorias de economia e psicologia humana para prever como indivíduos e grupos responderão a vários fatores estressantes.

O SWS não apenas invade nossa privacidade como também pode causar danos graves à sociedade.

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Rede de Controle Mental Coletiva SWS e DARPA

O Sentient World Simulation (“SWS”) é um projeto desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos EUA para criar um espelho sintético do mundo real que pode ser continuamente calibrado com informações do mundo real.

O objetivo é fornecer um ambiente para testar Operações Psicológicas (“PsyOps”) e ajudar líderes militares a desenvolver e testar cursos de ação para antecipar e moldar comportamentos de adversários, neutros e parceiros.

O SWS também replica instituições financeiras, serviços públicos, meios de comunicação e lojas de esquina, aplicando teorias de economia e psicologia humana para prever como indivíduos e grupos responderão a vários fatores estressantes.

Leia mais: Mundo senciente: jogos de guerra em grande escala, The Register, 23 de junho de 2007

A simulação foi projetada para ser uma representação abrangente do mundo real em todos os níveis de granularidade, incluindo estruturas políticas, militares, econômicas, sociais, informacionais e de infraestrutura. Ela utiliza informações de notícias de última hora, dados censitários, indicadores econômicos, eventos climáticos e informações proprietárias, como inteligência militar, para criar um modelo do mundo quase em tempo real.

Leia mais: Existência Gamificada de Instituições, Entidades e Avatares, The Cooper Point Journal, 30 de março de 2022

Desenvolvido na Universidade Purdue por Dr. Alok Chaturvedi, fundador da Simulex e codesenvolvedor do SWS, a simulação visa atingir um nível de granularidade um-para-um para suas simulações. No entanto, Chaturvedi insiste que seu objetivo para o SWS é ter semelhanças despersonalizadas de pessoas, em vez de duplicatas identificáveis, embora agências governamentais e empresas possam adicionar informações de identificação pessoal de seus próprios bancos de dados.

Leia mais: Mundo senciente: jogos de guerra em grande escala (atualização), The Register, 23 de julho de 2007

O SWS faz parte de uma iniciativa mais ampla chamada Ambiente Sintético para Análise e Simulações (“SEAS”), que foi inicialmente desenvolvida para ajudar empresas da Fortune 500 com planejamento estratégico e posteriormente usada para fins militares e de recrutamento.

Leia mais: USJFCOM se une à Universidade Purdue para adicionar o fator humano às simulações de jogos de guerra, Universidade Purdue, 6 de fevereiro de 2004

O vídeo abaixo explora o SWS e seus objetivos. Inclui uma compilação de clipes e áudios de diversas fontes, uma das quais foi Anthony Patch, um autor, pesquisador, educador e radialista. Ele disse que um o documento conceitual para o SWS foi publicado em 2006 e o programa foi ao ar em 2007.

“[SWS] representa cada pessoa no planeta dentro desta matriz de computadores como um nó. E cada nó recebe um avatar, um identificador. E isso é um monitoramento 24 horas por dia, 7 dias por semana, em tempo real de cada pessoa no planeta”, disse Patch. “Isso é principalmente, mas não exclusivamente, facilitado pelos computadores quânticos adiabáticos produzidos por Corporação D-Wave. "

O falecido Kev Baker, que foi o anfitrião do Show do Kev Baker, explicou: "Eles precisam mapear e modelar a própria humanidade por causa da Internet das Coisas que está ao nosso redor agora. Estamos alimentando todas as nossas informações de volta para este computador quântico que basicamente tem um mundo virtual onde todos nós temos um avatar digital. Eles são capazes de manipular o avatar digital em um mundo virtual, e isso se traduz em efeitos no mundo real, o MKUltra no século XXI."

A Grade de Controle Mental Hive da DARPA: A Simulação do Mundo Senciente, 2019 (37 minutos)

Se o vídeo acima for removido do YouTube, você poderá assisti-lo no Odysee AQUI, Estrondo AQUI e BitChute AQUI.

Relacionado: Fonte da DARPA revela a futura rede de controle mental da Hive: "se pelo menos 20% do que esse cara diz for verdade...", Mudança de Frequência, 25 de março de 2017

O vídeo acima pode deixá-lo angustiado, pois transmite a mensagem perturbadora de que essa tecnologia é mais poderosa do que nós, é inevitável e não temos escolha a não ser nos submeter. No artigo abaixo, Ken Korczak oferece uma explicação mais equilibrada sobre o SWS. Antes de começarmos com o artigo dele, gostaríamos de acrescentar algumas reflexões nossas.

A alegação é que existe uma simulação digital de cada pessoa na Terra. Embora essa possa ser a ambição, é altamente improvável que seja o caso, pois o que eles têm é uma simulação de nossas atividades digitais (online), nosso gêmeo digital, por assim dizer.  Cerca de um terço da população mundial não tem acesso à internet e muitos outros têm uma presença online muito limitada, insuficiente para que o SWS colete dados suficientes. 

Há alguns outros aspectos da natureza humana a considerar. Não necessariamente nos comportamos online da mesma forma que no mundo real, e nossos pensamentos, emoções e comportamento podem mudar com o tempo ou à medida que nos adaptamos a circunstâncias em constante mudança. Além disso, podemos ser imprevisíveis. Embora frequentemente apresentemos padrões previsíveis, nossas mentes processam vários fatores e cenários antes de decidirmos como agir ou falar na vida real, especialmente em situações que são novas para nós. 

Mais importante ainda, o SWS jamais será capaz de coletar dados, simular ou influenciar nossa vida espiritual. Nossos espíritos influenciam significativamente nossos pensamentos, decisões, emoções e comportamentos, talvez tanto quanto, e às vezes até mais, do que nossos corpos físicos e circunstâncias. Ao estabelecer um relacionamento próximo com Deus, nossas mentes são protegidas daqueles que tentam nos influenciar e manipular. Em outras palavras: se quisermos permanecer fiéis a nós mesmos em um mundo que está constantemente tentando nos mudar, precisamos nos aproximar de Deus.

Simulação de mundo senciente: você está nele agora (provavelmente)

By Ken Korczak5 March 2024

E se alguém criasse um avatar digital seu e o colocasse em um enorme banco de dados de simulação — e você não soubesse nada sobre ele? Como você se sentiria?

Sim, enquanto você está felizmente ignorante e inconsciente, apenas vivendo sua vida normalmente, seu "eu simulado" agora também vive sua própria vida em um ambiente global simulado com a maioria dos outros oito bilhões de pessoas dentro de um planeta Terra simulado.

Bem, e se eu dissesse que isso já aconteceu? Já aconteceu!

O servidor para este banco de dados de simulação de mundos – que inclui o seu avatar – está localizado em (rufem os tambores): Indiana! É isso mesmo! Chama-se Simulação de Mundos Sentientes (“SWS”). Está em pleno funcionamento e sediado em um prédio da Universidade Purdue, em West Lafayette, Indiana.

O SWS é uma criação de Dr. Alok R. Chaturvedi, professor de sistemas de informação que também é fundador e diretor do Laboratório SEAS na Krannert School of Management da Purdue.

SEAS significa Ambiente Sintético e Simulações de Análise. O Dr. Chaturvedi descreveu seu conceito para o SWS em um artigo acadêmico de 2006 intitulado: "Simulação do Mundo Senciente: Um Modelo de Execução Contínua do Mundo Real: Um Documento Conceitual' [Arquivado AQUI.]

A partir do resumo deste documento, o conceito é explicado desta forma:

Devo acrescentar que a "geografia" de uma área é modelada em vários níveis, incluindo cidade, estado, país, regiões de interesse selecionadas e, claro, globalmente. Algumas categorias de modelos incluem nós militares, políticos, sociais, econômicos, informacionais e de infraestrutura.

Após a publicação do seu artigo conceitual em 2006, não demorou muito para que a coisa começasse a funcionar. Em 2007, o SWS já havia coletado enormes quantidades de dados em 62 das 195 nações do planeta.

É importante ressaltar que o SWS é um projeto que foi iniciado pela Comando das Forças Conjuntas dos EUA.

Alguns acreditam, como o famoso futurista Rebecca Hardcastle Wright, PhD, que o SWS avançou muito além de 62 países nos 15 anos desde 2007 para agora abranger a maioria das áreas importantes do planeta e varrer a maior parte da população de 8 bilhões de pessoas da Terra.

Ainda não é bem "Matrix", mas...

Agora, deixe-me esclarecer que seu avatar no SWS não é (provavelmente ainda não) uma duplicata completa de você em termos de imagem ou aparência, e não possui consciência autoconsciente como Neo e seus amigos no [filme de 1999] O método da Matriz.

É importante notar que a equipe do SWS em Purdue afirma que eles "não criam uma imagem idêntica" e, em vez disso, usam uma "imagem despersonalizada". Eles também dizem que essa imagem despersonalizada "não é imediatamente identificável" e "não pode ser replicada".

Mesmo assim, muitos podem achar igualmente perturbador que cada avatar no universo de realidade virtual do SWS represente um perfil de atividade completo de quem você é e o que está fazendo no mundo real.

Isso ocorre porque você provavelmente está “alimentando” seu avatar todos os dias, quer você saiba disso ou não.

Você faz isso participando do mundo digital. Cada vez que você interage com o ciberespaço, o SWS aspira esse ponto de dados e o adiciona ao perfil do seu avatar.

Por exemplo, quando você faz uma compra na Amazon, pesquisa algo no Google, faz seus impostos on-line, envia uma mensagem de texto para um amigo, paga uma conta de serviços públicos, usa um cartão de débito para pagar uma refeição em um restaurante, essas informações são canalizadas para o SWS e seu avatar é atualizado para refletir seu estilo de vida atual.

Isso cria um “modelo preditivo” de você e informa aos operadores do SWS como você provavelmente reagirá em determinadas situações, bem como como você irá se comportar ou agir em uma situação de dinâmica de grupo.

Por que a simulação do mundo senciente foi criada?

Bem …

Lembra quando o ex-consultor de informática da NSA [Agência de Segurança Nacional] Edward Snowden se tornou um rebelde em 2013 e fugiu para Hong Kong e depois para a Federação Russa, junto com um tesouro de arquivos de inteligência altamente confidenciais sobre o enorme programa de vigilância global da NSA?

Este programa de vigilância envolvia principalmente o grampeamento e o monitoramento de milhões, senão bilhões, de telefones e contas de comunicação pela internet. A justificativa óbvia para a criação deste programa era o combate ao terrorismo.

Aparentemente, a NSA queria ser capaz de identificar conversas terroristas na largura de banda das redes de telecomunicações e cibernéticas como uma forma de identificar e impedir possíveis grandes ataques contra interesses americanos.

Snowden fugiu por causa da capacidade da NSA de grampear e monitorar cidadãos comuns e cidadãos americanos inocentes, uma violação fundamental da privacidade, inconstitucional e o início de um verdadeiro estado de pesadelo do tipo "Big Brother".

Bem, pode-se considerar o SWS o próximo passo lógico. É o esforço de escuta telefônica da NSA com esteroides.

Com esse novo sistema, a coleta de informações sobre todos os cidadãos do mundo pode ir muito além de ouvir conversas telefônicas, mensagens de texto ou comunicações por e-mail.

Em vez disso, ele coleta uma ampla gama de pontos de dados que essencialmente fornecem um perfil completo de cada pessoa, incluindo o que elas fazem, o que gostam, como agem em determinadas situações e assim por diante.

Quando todas essas informações são despejadas em um enorme banco de dados — neste caso, um programa de simulação real — você não só tem dados em tempo real sobre cada indivíduo em cada nação do planeta; agora você também pode manipular os dados de inúmeras maneiras úteis.

Isso inclui a execução de simulações de jogos sobre como grandes populações reagirão a situações específicas.

Por exemplo, digamos que o Departamento de Defesa dos EUA (“DoD”) gostaria de saber como a população da Costa Leste reagiria se soubesse que um inimigo havia liberado um vírus mortal no sistema de metrô da cidade de Nova York.

O pessoal do DoD estaria ansioso para "imaginar o cenário" de um ataque com armas biológicas antes que acontecesse, para que eles, por sua vez, pudessem formular uma resposta eficaz sabendo com alto grau de certeza como grandes populações reagiriam.

Como o Dr. Chaturvedi escreve em seu artigo conceitual:

Quem usa dados do SWS?

Como seria de se esperar, o SWS não tem falta de clientes interessados, incluindo agências governamentais influentes, entidades privadas e empresas da Fortune 500. Uma lista curta (e nem de longe exaustiva) inclui:

  • O Departamento de Defesa dos EUA
  • Departamento de Justiça dos EUA
  • Eli Lilly
  • Lockheed Martin
  • Departamento de Segurança Interna dos EUA

Além disso, a SWS encontrou clientes em todos os setores, desde bancos e instituições financeiras que a utilizam para testar eventos de operações psicológicas até estúdios de Hollywood que querem "manipular" as reações do público a roteiros e ideias de filmes propostos.

O acima exposto é de acordo com Hardcastle Wright em seu livro de 2021, 'Humanos Exoconscientes'. Ela também disse que o SWS foi usado para simular uma tosse se espalhando dentro de um avião durante o auge da covid. ('Humanos Exoconscientes', Página 160).

Há indignação pública?

Há alguns, mas, até onde sei, são poucos e distantes entre si aqueles que fazem soar o alarme sobre a intromissão do SWS.

Uma pessoa que está perturbada pela existência do SWS é especialista em software e defensor de criptomoedas Alireza BeikverdiEle escreveu em um artigo de 2015 para o Cointelegraph.com:

Beikverdi acrescentou:

Outros reclamam do SWS, mas também expressam uma sensação de inevitabilidade. Um exemplo são os comentaristas do Onde quer que você vá é besteira transmissão pela internet. Em este vídeo, eles afirmam:

Apenas arranhando a superfície

Certamente, a existência do projeto de Simulação de Mundos Sencientes na Universidade Purdue tem implicações profundas por si só. No entanto, ao conduzir a pesquisa para esta história, rapidamente me vi atraído para uma toca de coelho muito mais profunda e complexa.

Quando você coloca o SWS em contexto com outras facetas atuais que impulsionam outros tipos de determinismo tecnológico — como a corrida em direção à IA totalmente autoconsciente, a manipulação ou transformação cibernética do corpo humano e o movimento transumanista em geral — fica claro que o SWS é apenas um aspecto de uma esfera humana em rápida evolução de transformações fundamentais.

Portanto, mesmo que você deteste a ideia do SWS e queira implementar esforços sociais e/ou políticos para retardá-lo ou eliminá-lo, você enfrentará uma série de iniciativas tecnológicas ou sociais de profundo escopo, caráter, variedade e propósito.

Alguém pode impedir isso, ou até mesmo optar por não participar? Não será fácil.

Nota adicional:

Para leitura adicional sobre questões mais amplas do “Estado de Vigilância” e como ele se encaixa na questão abrangente do transumanismo, da IA ​​e do determinismo tecnológico que moldará nosso futuro, recomendo: 'Humanos exoconscientes: o livre-arbítrio sobreviverá em um mundo cada vez mais não humano?' por Rebecca Hardcastle WrightPh.D.

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Rhoda Wilson
Embora antes fosse um hobby que culminou na escrita de artigos para a Wikipédia (até que as coisas deram uma guinada drástica e inegável em 2020) e alguns livros para consumo privado, desde março de 2020 me tornei pesquisador e escritor em tempo integral em reação à dominação global que se tornou evidente com a chegada da covid-19. Durante a maior parte da minha vida, tentei conscientizar a população sobre o fato de que um pequeno grupo de pessoas planejava dominar o mundo em benefício próprio. Não havia como eu ficar sentado em silêncio e simplesmente deixá-los fazer isso depois que fizessem seu movimento final.
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Charlie Seattle
Charlie Seattle
meses 10 atrás

Existe oposição pública?
Primeiro, você não perguntou às pessoas previamente.
Segundo, os cidadãos do mundo não votaram nele.
Terceiro, apenas mais um motivo para odiar o Estado Profundo.
Adiante, FU

Charlie Seattle
Charlie Seattle
meses 10 atrás

Perdão Edward Snowden.
Prendam os vômitos da NSA.

Michele
Michele
meses 10 atrás

Imagino que foi isso que foi usado durante a pandemia. Que cada pessoa associada à DARPA seja a primeira a colher o que plantou para cada pessoa em sua "simulação".

SuziAlkamyst
SuziAlkamyst
meses 10 atrás

Toda vez que compro no eBay ou leio um dos blogs do Exposes, não consigo me afastar dele, e seria maravilhoso se ele também não estivesse sendo usado para propósitos nefastos.